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前のセクションの行関数は、改行文字で区切られたテキスト行だけを数えました。対照的に、以下の関数はスクリーン行を数えます。スクリーン行は、スクリーン上でテキストが表示される方法にしたがって定義されます。あるテキスト行1行が、選択されたウィンドウの幅にフィット可能な程に十分短ければ、それはスクリーン行で1行になりますが、それ以外は複数のスクリーン行になり得ます。
テキスト行が追加スクリーン行に継続されずに、そのスクリーンで切り詰められる(truncated)場合があります。そのような場合は、vertical-motion
でforward-line
のようにポイントを移動します。Truncationを参照してください。
文字列が与えられた場合、その幅は、文字の外見を制御するフラグに依存するため、与えられたテキスト断片にたいして、たとえそれが選択されたウィンドウ上でさえも(幅、切り詰め有無、ディスプレイテーブルはウィンドウごとに異なり得るので)、そのテキストがあるバッファーに応じて、vertical-motion
の挙動は異なります。Usual Displayを参照してください。
以下の関数は、スクリーン行のブレーク位置を判断するためにテキストをスキャンするため、スキャンする長さに比例して時間を要します。
この関数は、ポイントのあるスクリーン行からスクリーン行でcount行下に移動して、そのスクリーン行の先頭にポイントを移動する。countが負なら、かわりに上に移動する。
count引数には、整数のかわりにコンスセル(cols
. lines)
を指定できる。その場合、関数はスクリーン行でlines行移動して、そのスクリーン行の視覚的な行頭(visual
start)からcols列目にポイントを置く。colsは、その行の視覚的(visual)な開始から数えられることに注意。そのウィンドウが水平スクロール(Horizontal Scrollingを参照)されている場合には、ポイントが置かれる列は、スクロールされたテキストの列数が加えられるだろう。
リターン値は、ポイントが移動したスクリーン行の行数である。バッファーの先頭か終端に到達していたら、この値は絶対値ではcountより小になるかもしれない。
ウィンドウwindow引数幅、水平スクロール、ディスプレイテーブルのようなパラメーターの取得に使用される。しかしvertical-motion
は、たとえwindowがカレントで他のバッファーを表示していたとしても常に、カレントバッファーにたいして処理を行う。
この関数は、begからendのテキスト内のスクリーン行の行数をリターンする。スクリーン行数は行継続やディスプレイテーブル等により、実際の行数とは異なるかもしれない。begおよびendがnil
、または省略された場合のデフォルトは、そのバッファーのアクセス可能範囲の先頭と終端である。
そのリージョンが改行で終わる場合、オプションの第3引数count-final-newlineがnil
なら、それは無視される。
オプションの第4引数windowは、幅や水平スクロール等のパラメーターを取得するウィンドウを指定する。デフォルトは、選択されたウィンドウのパラメーターを使用する。
vertical-motion
と同様、count-screen-lines
はwindow内にどのバッファーが表示されていようと、常にカレントバッファーを使用する。これにより、バッファーが何らかのウィンドウにカレントで表示されているか否かにかかわらず、任意にバッファーにたいしてcount-screen-lines
の使用が可能になる。
この関数は、選択されたウィンドウ内にカレントで表示されているテキストに応じてポイントを移動する。これは、ウィンドウ上端からスクリーン行でcount行目の先頭にポイントを移動する。countが負なら、それはバッファー下端(バッファーが指定されたスクリーン位置の上で終わる場合はバッファーの最終行)から、-count行目の位置を指定する。
countがnil
の場合、ポイントはウィンドウ中央の行の先頭に移動する。countの絶対値がウィンドウサイズより大なら、ウィンドウが十分に高かったならそのスクリーン行は表示されていたであろう位置に、ポイントを移動する。これは、おそらく次回の再表示の際に、その箇所がスクリーン上になるようなスクロールを発生させるだろう。
インタラクティブな呼び出しでは、数プレフィクス引数がcountとなる。
リターン値は、ウィンドウ上端行を0とする、ポイントが移動した先の行番号である。
この関数は、カレントバッファーをスキャンして、スクリーン位置を計算する。これは位置fromがスクリーン座標fromposにあると仮定して、そこから位置toまたは座標toposのいずれか先に到達したほうまで、バッファーを前方にスキャンする。これはスキャン終了のバッファー位置と、スクリーン座標をリターンする。
座標引数fromposおよびtoposは、(hpos
. vpos)
という形式のコンスセルである。
引数widthは、テキストを表示するために利用可能な列数である。これは、継続行の処理に影響する。nil
は、そのウィンドウ内で使用可能な実際のテキスト列数で、(window-width
window)
がリターンする値と等しい。
引数offsetsはnil
、または(hscroll
.
tab-offset)
という形式のコンスセルのいずれかである。ここでhscrollは、左マージンのために表示されない列数であり、呼び出し側のほとんどはwindow-hscroll
を呼び出すことにより、これを取得する。一方tab-offsetは、スクリーン上の列数と、バッファー内の列数の間のオフセットである。これは継続行において、前のスクリーン行の幅がtab-width
の整数倍でないときは、非0になる可能性がある。非継続行では、これは常に0である。
ウィンドウwindowの役割は、使用するディスプレイテーブルの指定することだけである。compute-motion
は、window内に表示されているのがどのバッファーであろうと、カレントバッファーを処理する。
リターン値は、5つの要素をもつリストである:
(pos hpos vpos prevhpos contin)
ここで、posはスキャンが停止したバッファー位置、vposは垂直スクリーン位置、hposは水平スクリーン位置である。
結果prevhposは、posから1文字戻った水平位置である。結果continは、最後の行が前の文字の後(または中)から継続されていれば、t
となる。
たとえば、あるウィンドウのスクリーン行lineの列colのバッファー位置を求めるには、そのウィンドウのdisplay-start(表示開始)位置をfrom、そのウィンドウの左上隅の座標をfromposとして渡す。スキャンをそのバッファーのアクセス可能範囲の終端に制限するために、バッファーの(point-max)
をtoに、lineとcolをtoposに渡す。以下は、これを行う関数である:
(defun coordinates-of-position (col line) (car (compute-motion (window-start) '(0 . 0) (point-max) (cons col line) (window-width) (cons (window-hscroll) 0) (selected-window))))
ミニバッファーにたいしてcompute-motion
を使う際は、最初のスクリーン行の先頭の水平位置を取得するために、minibuffer-prompt-width
を使用する必要がある。