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フリンジビットマップ(fringe
bitmaps)は行の切り詰めや継続、バッファー境界、オーバーレイ矢印等にたいする論理的フリンジインジケーターを表現する実際のビットマップです。それぞれのビットマップはシンボルにより表されます。
これらのシンボルはフリンジインジケーターからビットマップへのマッピングを行う変数fringe-indicator-alist
(Fringe Indicatorsを参照)、およびフリンジカーソルからビットマップへのマッピングを行う変数fringe-cursor-alist
(Fringe Cursorsを参照)から参照されます。
Lispプログラムも行内に出現する文字の1つにdisplay
プロパティを使用することにより、左フリンジまたは右フリンジ内にビットマップを直接表示することができます。そのような表示指定は以下の形式をもちます
(fringe bitmap [face])
fringeは、left-fringe
かright-fringe
いずれかのシンボルです。bitmapは表示するビットマップを識別するシンボルです。オプションのfaceは、そのフォアグラウンドカラーをビットマップの表示に使用するフェイスの名前です。このフェイスは自動的にfringe
フェイスにマージされます。
以下はEmacsが定義する標準的なフリンジビットマップと、(fringe-indicator-alist
とfringe-cursor-alist
を通じて)Emacs内で現在それらが使用される方法のリストです。
left-arrow
、right-arrow
切り詰められた行を示すために使用される。
left-curly-arrow
、right-curly-arrow
継続された行を示すために使用される。
right-triangle
、left-triangle
前者はオーバーレイ矢印により使用され、後者は使用されない。
up-arrow
、down-arrow
、top-left-angle
top-right-angle
bottom-left-angle
、bottom-right-angle
top-right-angle
、top-left-angle
left-bracket
、right-bracket
、top-right-angle
、top-left-angle
バッファー境界を示すために使用される。
filled-rectangle
、hollow-rectangle
filled-square
、hollow-square
vertical-bar
、horizontal-bar
フリンジカーソルの異なるタイプにたいして使用される。
empty-line
、exclamation-mark
、question-mark
、exclamation-mark
Emacsの中核機能では使用されない。
次のサブセクションではフリンジビットマップを独自に定義する方法を説明します。
この関数はウィンドウwindow内の位置posを含むディスプレイ行のフリンジビットマップをリターンする。リターン値は(left
right
ov)
という形式をもつ。ここでleftは左フリンジ内のフリンジビットマップにたいするシンボル(ビットマップなしならnil
)、rightは同様に右フリンジにたいして、ovが非nil
なら左フリンジにオーバーレイ矢印が存在することを意味する。
window内でposが可視でなければ値はnil
。windowがnil
なら選択されたウィンドウを意味する。posがnil
ならwindow内のポイントの値を意味する。