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32.19.10 なぜテキストプロパティはインターバルではないのか

ユーザーにテキスト内のインターバル(訳注: 原文のインターバルはIT用語としては時間や距離などの間隔を示す用語として用いれることが多いと思いますが、ここでは『範囲』を示す言葉として用いられているようです。他の箇所で『範囲』と訳したrange等と異なる機能なので、ここではそのまま『インターバル』としました)を指定させて、そのインターバルにプロパティを追加するために、バッファー内のテキストへの属性の追加をサポートするエディターがいくつかあります。それらのエディターはユーザーやプログラマーが個別にインターバルの開始と終了を決定することを許可します。わたしたちはテキスト変更に関連する特定の逆説的振る舞いを避けるために、故意に異なる種類のインターフェイスをEmacs Lisp内に提供しました。

複数のインターバルに細分化することが実際に意味をもつなら、それは特定のプロパティをもつ単一のインターバルのバッファーと、同じテキストをもち両方が同じプロパティをもつ2つのインターバルに分割されたバッファーを区別できることを意味します。

インターバルを1つだけもつバッファーがあり、その一部をkillすることを考えてみてください。そのそのバッファーに残されるのは1つのインターバルであり、killリング(とundoリスト)内のコピーは別個のインターバルになります。そのkillされたテキストをyankで戻すと、同じプロパティをもつ2つのインターバルを得ることになります。したがって編集では1つのインターバルと2つのインターバルの違いは保たれません。

テキスト挿入時に2つのインターバルを結合することにより、この問題に“対応”したとします。これはそのバッファーが元々単一のインターバルだったなら上手く機能します。 しかしかわりに同じプロパティをもつ隣接する2つのインターバルがあり、そのうちの1つのインターバルからテキストをkillしてyankで戻すことを考えてみてください。あるケースを解決する同じインターバル結合機能が、他のケースにおいては問題を引き起こすのです。このyank後にインターバルはただ1つとなります。繰り返します、編集では1つのインターバルと2つのインターバルの違いは保たれないのです。

インターバルの間の境界上へのテキスト挿入においても満足できる回答が存在しないような問題が発生します。

しかし“バッファーにあるテキスト位置または文字列位置のプロパティは何か?”という形式の問にたいして、編集が一貫した振る舞いをするようアレンジするのは簡単です。そこでわたしたちはこれらが合理的な唯一の問いであると判断したのです。わたしたちはインターバルの開始と終了の場所を問うような実装をしませんでした。

実際には明白にインターバル境界であるような箇所では、通常はテキストプロパティ検索関数を使用できます。可能であるならインターバルは常に結合されるとみなすことにより、それらがインターバル境界を探すと考えることができます。Property Searchを参照してください。

Emacsはプレゼンテーション機能として明示的なインターバルも提供します。Overlaysを参照してください。