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XBMフォーマットを使用するにはイメージタイプとしてxbmを指定します。このイメージフォーマットは外部ライブラリーを要求せず、このタイプのイメージは常にサポートされます。
xbmイメージタイプにたいして追加のイメージプロパティがサポートされます:
:foreground foreground値foregroundはそのイメージのフォアグラウンドカラーを指定する文字列、またはデフォルトカラーを指定するnilであること。このカラーはXBM内の1の各ピクセルに使用される。デフォルトはフレームのフォアグラウンドカラー。
:background background値backgroundはそのイメージのバックグラウンドカラーを指定する文字列、またはデフォルトカラーを指定するnilであること。このカラーはXBM内の0の各ピクセルに使用される。デフォルトはフレームのバックグラウンドカラー。
外部ファイルのかわりにEmacs内のデータを指定してXBMイメージを指定するには以下の3つのプロパティを使用する:
:data data値dataはイメージのコンテンツを指定する。dataとして使用できる3つのフォーマットが存在する:
:heightと:widthを指定する。
:heightと:widthを指定してはならない。これらを省略することが、そのデータがXBMファイルのフォーマットをもつことを示すからである。イメージの高さと幅はファイルのコンテンツにより指定される。
stride * heightビットを含むこと(strideはイメージ幅以上の8の最小倍数)。この場合にはその文字列がXBMファイル全体ではなく、単にビットだけを含むことを示すとともに、そのイメージのサイズを指定するために:height、:width、:strideを指定する必要がある。
:width width値widthはピクセル単位でイメージの幅を指定する。
:height height値heightはピクセル単位でイメージの高さを指定する。
:widthと:heightは幅と高さを指定しないデータ(イメージビットを含んだ文字列やベクター)を渡された場合のみ使用できることに注意。XBMファイルは通常は自身でこれらを指定するので、これらのファイルにたいしてこれら2つのプロパティを使用するとエラーになる。更に:widthと:heightは他のほとんどのイメージフォーマットにおいて、表示するイメージが何であるか(通常は何らかのスケーリングを行うことを意味する)を指定するために使用されることにも注意。これはXBMイメージではサポートされない。
:stride stride各行に格納さたブールベクターのエントリー数(width以上の8の最小倍数)。