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40.16 displayプロパティ

テキストプロパティ(またはオーバーレイプロパティ)のdisplayはテキストへのイメージ挿入、およびテキスト表示のその他の事相を制御します。displayプロパティの値にはディスプレイ仕様、または複数のディスプレイ仕様を含むリストかベクターを指定する必要があります。同じdisplayプロパティ値内のディスプレイ仕様は、一般的にはそれらがカバーするテキストにたいして並行して適用されます。

複数のソース(オーバーレイおよび/またはテキストプロパティ)がdisplayプロパティにたいして値を指定しますが1つの値だけが効果をもち、それはget-char-propertyのルールにしたがいます。テキストプロパティを調べるを参照してください。

いくつかのディスプレイ仕様には、表示時に評価されるLispフォームを含めることができます。これは特定の状況では安全ではないかもしれません(ディスプレイ仕様が何らかの外部のプログラムやエージェントにより生成されたとき等)。(disable-eval spec)のように特別なシンボルdisable-evalで始まるリスト内にディスプレイ仕様をラップすることにより、他のすべてのディスプレイプロパティ機能をサポートしつつ、spec内の任意のLisp評価が無効になります。

このセクションの残りの部分では、複数の種類のディスプレイ仕様とそれらの意味を説明します。