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XBMフォーマットを使用するにはイメージタイプとしてxbmを指定します。このイメージフォーマットは外部ライブラリーを要求せず、このタイプのイメージは常にサポートされます。
xbmイメージタイプにたいして追加のイメージプロパティがサポートされます:
:foreground foreground値foregroundはそのイメージのフォアグラウンドカラーを指定する文字列、またはデフォルトカラーを指定するnilであること。このカラーはXBM内の1の各ピクセルに使用される。デフォルトはフレームのフォアグラウンドカラー。
:background background値backgroundはそのイメージのバックグラウンドカラーを指定する文字列、またはデフォルトカラーを指定するnilであること。このカラーはXBM内の0の各ピクセルに使用される。デフォルトはフレームのバックグラウンドカラー。
外部ファイルのかわりにEmacs内のデータを指定してXBMイメージを指定するには以下の3つのプロパティを使用する:
:data data値dataはイメージのコンテンツを指定する。dataとして使用できる3つのフォーマットが存在する:
:data-heightと:data-widthを指定する。
stride * heightビットを含むこと(strideはイメージ幅以上の8の最小倍数)。この場合にはその文字列がXBMファイル全体ではなく、単にビットだけを含むことを示すとともに、そのイメージのサイズを指定するために:data-height、:data-width、:strideを指定する必要がある。
:stride stride各行に格納さたブールベクターのエントリー数(width以上の8の最小倍数)。