BView_ClipToRect  583 src/haiku_support.h extern void BView_ClipToRect (void *, int, int, int, int);
BView_ClipToRect  166 src/haikuterm.c 	BView_ClipToRect (FRAME_HAIKU_DRAWABLE (s->f),
BView_ClipToRect  172 src/haikuterm.c 	  BView_ClipToRect (FRAME_HAIKU_DRAWABLE (s->f), r[0].x,
BView_ClipToRect  184 src/haikuterm.c 	BView_ClipToRect (FRAME_HAIKU_DRAWABLE (s->f),
BView_ClipToRect  190 src/haikuterm.c 	  BView_ClipToRect (FRAME_HAIKU_DRAWABLE (s->f), r[1].x, r[1].y,
BView_ClipToRect  201 src/haikuterm.c   BView_ClipToRect (FRAME_HAIKU_DRAWABLE (s->f), s->x, s->y,
BView_ClipToRect  256 src/haikuterm.c   BView_ClipToRect (vw, x, y, width, height);
BView_ClipToRect  277 src/haikuterm.c   BView_ClipToRect (view, 0, 0, FRAME_PIXEL_WIDTH (f),
BView_ClipToRect  609 src/haikuterm.c     BView_ClipToRect (view, clip_rect->x, clip_rect->y, clip_rect->width,
BView_ClipToRect  677 src/haikuterm.c       BView_ClipToRect (view, clip_rect->x, clip_rect->y,
BView_ClipToRect  781 src/haikuterm.c   BView_ClipToRect (view, x, y, width, wave_height);
BView_ClipToRect 1103 src/haikuterm.c   BView_ClipToRect (view, x, y, width, height);
BView_ClipToRect 1438 src/haikuterm.c   BView_ClipToRect (FRAME_HAIKU_DRAWABLE (f), x, y, width, height);
BView_ClipToRect 1731 src/haikuterm.c 	      BView_ClipToRect (view, r.x, r.y, r.width, r.height);
BView_ClipToRect 2754 src/haikuterm.c 	  BView_ClipToRect (view, p->bx, p->by, p->nx, p->ny);
BView_ClipToRect 4483 src/haikuterm.c       BView_ClipToRect (view, 0, 0, FRAME_PIXEL_WIDTH (f),