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配列(array)は、他のLispオブジェクトを保持または参照する、任意の数のスロットから構成され、メモリーの連続ブロックに配列されます。配列の任意の要素へのアクセス時間は、大体同じです。対照的に、リストの要素にたいするアクセスは、リスト内でのその要素の位置に比例した時間を要します(リストの最後の要素にアクセスするには、リストの最初の要素にアクセスするより、長い時間を要します)。
Emacsは文字列(strings)、ベクター(vectors)、ブールベクター(bool-vectors)、文字テーブル(char-tables)という、4種の配列を定義します。
文字列は文字の配列で、ベクターは任意のオブジェクトの配列です。ブールベクターはt
かnil
だけを保持できます。この種の配列は、もっとも大きい整数までの、任意の長さをもつことができます。文字テーブルは、任意の有効な文字コードによりインデックスづけされる疎な配列で、任意のオブジェクトを保持することができます。
配列の最初の要素はインデックス0、2番目の要素はインデックス1、...となります。これは0基準zero-originのインデックスづけと呼ばれます。たとえば、4要素の配列は、インデックス0、1、2、3をもちます。利用できる最大のインデックス値は、配列の長さより1小さくなります。1度配列が作成されると、長さは固定されます。
Emacs Lispのすべての配列は、1次元です(他のほとんどのプログラミング言語は多次元配列をサポートしますが、これらは必須ではありません。ネストされた1次元配列により同じ効果を得ることができます)。各種の配列のは、独自の入力構文をもちます。詳細は以降のセクションを参照してください。
配列型はシーケンス型のサブセットであり、文字列型、ベクター型、ブールベクター型、文字テーブル型が含まれます。