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バッファー(buffer)とは、編集されるテキストを保持するオブジェクトです(Buffersを参照してください)。ほとんどのバッファーはディスクファイル(Filesを参照してください)の内容を保持するので、それらは編集できますが、他の目的のために使用されるものもいくつかあります。ほとんどのバッファーは、ユーザーにより閲覧されることも意図しているので、いつかはウィンドウ内(Windowsを参照してください)に表示されます。しかしバッファーはウィンドウに表示される必要はありません。バッファーはそれぞれ、ポイント(point)と呼ばれる位置指定をもちます(Positionsを参照してください)。ほとんどの編集コマンドは、カレントバッファー内のポイントに隣接する内容を処理します。常に1つのバッファーがカレントバッファー(current buffer)です。
バッファーの内容は文字列によく似ていますが、バッファーはEmacs Lispの文字列と同じようには使用されず、利用可能な操作は異なります。文字列にテキストを“挿入”するためには、部分文字列の結合が必要で、結果は完全に新しい文字列オブジェクトなのに比べて、バッファーでは既存のバッファーに効率的にテキストを挿入して、バッファーの内容を変更できます。
標準的なEmacs関数の多くは、カレントバッファー内の文字を操作したりテストするためのものです。このマニュアルには、これらの関数の説明のために、1つのチャプターをあてています(Textを参照してください)。
他のデータ構造のいくつかは、各バッファーに関連付けられています:
ローカルキーマップと変数リストは、具ローマルナバインディングや値を個別にオーバーライドするためのエントリーを含みます。これらは、実際にプログラムを変更することなく、異なるバッファーでのプログラムの振る舞いをカスタマイズするために使用されます。
バッファーはインダイレクト(indirect: 間接) — つまり他のバッファーとテキストを共有するが、それぞれ別に表示する — かもしれません。Indirect Buffersを参照してください。
バッファーに入力構文はありません。バッファーはバッファー名を含むハッシュ表記でプリントされます。
(current-buffer) ⇒ #<buffer objects.texi>