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メニューアイテムを定義する単純(かつ初歩的)な方法は、何らかのイベント型(何のイベント型かは問題にならない)を以下のようにバインドすることです:
(item-string . real-binding)
CARのitem-stringは、メニュー内で表示される文字列です。これは短いほうがよく、1から3の単語が望ましいでしょう。この文字列は、対応するコマンドの動作を説明します。すべてのグラフィカルツールキットが非ASCIIテキストを表示できる訳ではないことに注意してください(キーボードメニューとGTK+ツールキットの大部分では機能するだろう)。
以下のように、ヘルプ文字列と呼ばれる2つ目の文字列を与えることもできます:
(item-string help . real-binding)
helpは、マウスがそのアイテム上にあるときに、help-echo
テキストプロパティ(Help displayを参照)と同じ方法で表示される“help-echo”文字列を指定します。
define-key
に関する限り、item-stringとhelp-stringは、そのイベントのバインディングの一部です。しかし、lookup-key
は単にreal-bindingだけをリターンし、そのキーの実行にはreal-bindingだけが使用されます。
real-bindingがnil
の場合、メニューにitem-stringは表示されまづが、選択できなくなります。
real-bindingがシンボルで、menu-enable
プロパティが非nil
の場合、そのプロパティはメニューアイテムが有効か無効かを制御する式です。メニュー表示にキーマップが使用されるたびに、Emacsはその式を評価して、式の値が非nil
の場合だけ、そのメニューのメニューアイテムを有効にします。メニューアイテム無効なとき、そのアイテムは“fuzzy”形式で表示され、選択できなくなります。
メニューバーはメニューを調べる際に、どのアイテムが有効なのか再計算しません。これは、Xツールキットが事前にメニュー全体を要求するからです。メニューバーの再計算を強制するには、force-mode-line-update
を呼び出してください(Mode Line Formatを参照)。