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GNU Emacs Lispでシンボルが作成される方法を理解するには、Lispがシンボルを読み取る方法を理解しなければなりません。Lispは、同じ文字綴りを読み取ったら、毎回同じシンボルを見つけることを保証しなければなりません。これに失敗すると、完全な混乱を招くでしょう。
Lispリーダーがシンボルに出会うと、Lispリーダーは名前のすべての文字を読み取ります。その後Lispリーダーは、obarray(オブジェクト配列)と呼ばれるテーブル内のインデックスを決めるために、これらの文字を“ハッシュ(hash)”します。ハッシュ化(hashing)は何かを照合するのに効果的な方法です。たとえば、Jan Jonesを見つけるときは、電話帳を表紙から1頁ずつ探すのではなく、Jから探し始めます。これは簡単なバージョンのハッシュ化です。obarrayの各要素は、与えられたハッシュコードとともにすべてのシンボルを保持する、バケット(bucket)です。与えられた名前を探すためには、バケットの中からその名前のハッシュコードのすべてのシンボルを探すのが効果的です(同じアイデアは一般的なEmacsのハッシュテーブルでも使用されていますが、これらは異なるデータ型です。Hash Tablesを参照してください)。
探している名前のシンボルが見つかったら、リーダーはそのシンボルを使用します。obarrayにその名前のシンボルが含まれなければ、リーダーは新しいシンボルを作成してそれをobarrayに追加します。特定の名前のシンボルを探して追加することをインターン(intern)と言い、これが行なわれた後はそのシンボルはインターンされたシンボル(interned symbol)と呼ばれます。
インターンすることによりある特定の名前のシンボルは、各obarrayに1つだけであることが保証されます。同じ名前のシンボルが他に存在するかもしれませんが、同じobarrayには存在しません。したがってリーダーは、(同じobarrayを読みつづける限り)同じ名前にたいして同じシンボルを取得します。
インターンは通常はリーダー内で自動的に発生しますが、他のプログラムがこれを行なう必要がある場合もあります。たとえばM-xコマンドはその後にミニバッファーを使用してコマンド名を文字列として取得して、その文字列をインターンしてからインターンされたその名前のシンボルを得ます。
すべてのシンボルを含むobarrayはありません。実際にどのobarrayにも含まれないシンボルがいくつかあります。これらはインターンされていないシンボル(uninterned symbols)と呼ばれます。インターンされていないシンボルも、他のシンボルと同じく4つのセルをもちます。しかしインターンされていないシンボルへのアクセスを得る唯一の方法は、他の何らかのオブジェクトとして探すか、変数の値として探す方法だけです。
インターンされていないシンボルの作成は、Lispコードを生成するとき有用です。なぜなら作成されたコード内で変数として使用されているインターンされていないシンボルは、他のLispプログラムで使用されている任意の変数と競合することはありえないからです。
Emacs
Lispではobarrayはベクターです。ベクター内の各要素がバケットになります。要素の値は、名前がそのバケットにハッシュされるようなインターンされたシンボル、またはバケットが空のときは0です。インターンされたシンボルは、そのバケット内の次のシンボルへの内部リンク(ユーザーからは見えない)をもちます。これらのリンクは不可視なので、mapatoms
(以下参照)を使用する方法をのぞき、obarray内のすべてのシンボルを探す方法はありません。バケット内のシンボルの順番に意味はありません。
空のobarrayではすべての要素が0なので、(make-vector length
0)
でobarrayを作成することができます。obarrayを作成する有効な方法はこれだけです。長さに素数を指定するとよいハッシュ化がされる傾向があります。2の累乗から1減じた長さもよい結果を生む傾向があります。
自分でobarrayにシンボルを置かないでください。これはうまくいきません —
obarrayに正しくシンボルを入力できるのはintern
だけです。
Common Lispに関する注意: Common Lispとは異なりEmacs Lispは1つのシンボルを複数のobarrayにインターンする方法を提供しない。
以下の関数のほとんどは、引数に名前とobarrayをとります。名前が文字列以外、またはobarrayがベクター以外ならwrong-type-argument
エラーがシグナルされます。
この関数はsymbolの名前を文字列としてリターンする。たとえば:
(symbol-name 'foo) ⇒ "foo"
警告: 文字の置き換えにより文字列を変更すると、それはシンボルの名前を変更しますが、obarrayの更新には失敗するので行なわないこと!
この関数は新たに割り当てられた、名前がname(文字列でなかればならない)であるような、インターンされていないシンボルをリターンする。このシンボルの値と関数はvoidで、プロパティーリストはnil
。以下の例ではsym
の値はfoo
とeq
ではない。なぜならこれは名前が‘foo’という、インターンされていないシンボルだからである。
(setq sym (make-symbol "foo")) ⇒ foo (eq sym 'foo) ⇒ nil
この関数は名前がnameであるような、インターンされたシンボルをリターンする。オブジェクト配列obarrayの中にそのようなシンボルが存在しなければ、intern
は新たにシンボルを作成してobarrayに追加してそれをリターンする。obarrayが省略されると、グローバル変数obarray
の値が使用される。
(setq sym (intern "foo")) ⇒ foo (eq sym 'foo) ⇒ t (setq sym1 (intern "foo" other-obarray)) ⇒ foo (eq sym1 'foo) ⇒ nil
Common Lispに関する注意: Common Lispでは既存のシンボルをobarrayにインターンできる。Emacs Lispでは
intern
の引数はシンボルではなく文字列なのでこれを行なうことはできない。
この関数はobarray内の名前がnameのシンボル、obarrayにその名前のシンボルが存在しなければnil
をリターンする。したがって与えられた名前のシンボルがすでにインターンされているかテストするために、intern-soft
を使用することができる。obarrayが省略されるとグローバル変数obarray
の値が使用される。
引数nameにはシンボルも使用できる。この場合、指定されたobarrayにnameがインターンされていればname、それ以外ならnil
をリターンする。
(intern-soft "frazzle") ; そのようなシンボルは存在しない ⇒ nil (make-symbol "frazzle") ; インターンされていないシンボルを作成する ⇒ frazzle
(intern-soft "frazzle") ; そのようなシンボルは見つからない
⇒ nil
(setq sym (intern "frazzle")) ; インターンされたシンボルを作成する
⇒ frazzle
(intern-soft "frazzle") ; シンボルが見つかった!
⇒ frazzle
(eq sym 'frazzle) ; そしてそれは同じシンボル
⇒ t
この変数はintern
とread
が使用する標準のobarrayである。
この関数はオブジェクト配列obarrayの中の各シンボルにたいして、functionを一度呼び出しその後nil
をリターンする。obarrayが省略されると、通常のシンボルにたいする標準のオブジェクト配列obarray
の値がデフォルトになる。
(setq count 0) ⇒ 0 (defun count-syms (s) (setq count (1+ count))) ⇒ count-syms (mapatoms 'count-syms) ⇒ nil count ⇒ 1871
mapatoms
を使用する他の例については、Accessing Documentationのdocumentation
を参照のこと。
この関数はオブジェクト配列obarrayからsymbolを削除する。obarrayの中にsymbol
が存在ければ、unintern
は何も行なわない。obarrayがnil
なら現在のobarrayが使用される。
symbolにシンボルではなく文字列を与えると、それはシンボルの名前を意味する。この場合、unintern
は(もしあれば)obarrayからその名前のシンボルを削除する。そのようなシンボルが存在するならunintern
は何も行なわない。
unintern
がシンボルを削除したらt
、それ以外はnil
をリターンする。
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