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スペシャルフォームinteractive
はLisp関数をコマンドに変更します。interactive
フォームは関数bodyのトップレベルに置かなければならず、通常はbody内の最初のフォームとして記述されます。これはラムダ式(Lambda Expressionsを参照)とdefun
(Defining Functionsを参照)の両方を受け入れます。このフォームはその関数が実際に実行される間は何も行いません。このフォームの存在はフラグとしての役割りをもち、Emacsコマンドループにたいしてその関数がインタラクティブに呼び出せることを告げます。interactive
フォームの引数はインタラクティブな呼び出しが引数を読み取る方法を指定します。
interactive
フォームのかわりに、関数シンボルのinteractive-form
プロパティで指定されることもあります。このプロパティが非nil
値なら、関数body内のinteractive
フォームより優先されます。この機能はほとんど使用されません。
インタラクティブに呼び出されることだけを意図していて、決してLispから直接呼び出されない関数が時折あります。この場合は、その関数のinteractive-only
プロパティに非nil
を与えます。これにより、そのコマンドがLispから呼び出された場合に、バイトコンパイラーが警告を発します。このプロパティの値には、文字列、t
、または任意のシンボルを指定できます。文字列の場合、それはバイトコンパイラーによる警告内で直接使用されます(最初は大文字でなくピリオドで終端される文字列。たとえば“use
… instead.”)。シンボルの場合、それはLispコード内で使用されるかわりの関数です。
• Using Interactive: | interactive にたいする一般的なルール。
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• Interactive Codes: | さまざまな方法で引数を読み取る標準的な文字のコード。 | |
• Interactive Examples: | インタラクティブ引数を読み取る方法の例。 | |
• Generic Commands: | コマンド選択肢からの選択。 |