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28.3 Frame Geometry

フレームのジオメトリー(geometry)は、そのEmacsインスタンスのビルドに使用されたツールキット、およびそのフレームを表示する端末に依存します。このチャプターではこれらの依存関係とそれらを処理するいくつかの関数を説明します。これらの関数すべてにたいして、frame引数には生きたフレームを指定する必要があることに注意してください(Deleting Framesを参照)。省略またはnilなら選択されたフレーム(Input Focusを参照)が指定されます。