42.17.3 XBMイメージ

XBMフォーマットを使用するにはイメージタイプとしてxbmを指定します。このイメージフォーマットは外部ライブラリーを要求せず、このタイプのイメージは常にサポートされます。

xbmイメージタイプにたいして追加のイメージプロパティがサポートされます:

:foreground foreground

foregroundはそのイメージのフォアグラウンドカラーを指定する文字列、またはデフォルトカラーを指定するnilであること。このカラーはXBM内の1の各ピクセルに使用される。デフォルトはフレームのフォアグラウンドカラー。

:background background

backgroundはそのイメージのバックグラウンドカラーを指定する文字列、またはデフォルトカラーを指定するnilであること。このカラーはXBM内の0の各ピクセルに使用される。デフォルトはフレームのバックグラウンドカラー。

外部ファイルのかわりにEmacs内のデータを指定してXBMイメージを指定するには以下の3つのプロパティを使用する:

:data data

dataはイメージのコンテンツを指定する。dataとして使用できる3つのフォーマットが存在する:

  • それぞれがイメージの1ラインを指定するような文字列ベクターかboolベクター。:data-height:data-widthを指定する。
  • XBMファイルに含まれるであろうバイトシーケンスと同じものを含んだ文字列。
  • イメージのビットを含む文字列かboolベクター(終端の使用されない余分なビットを含むかもしれない)。少なくともstride * heightビットを含むこと(strideはイメージ幅以上の8の最小倍数)。この場合にはその文字列がXBMファイル全体ではなく、単にビットだけを含むことを示すとともに、そのイメージのサイズを指定するために:data-height:data-width:strideを指定する必要がある。
:stride stride

各行に格納さたブールベクターのエントリー数(width以上の8の最小倍数)。

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