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8 Symbols

シンボル(symbol)は、一意な名前をもつオブジェクトです。このチャプターでは、シンボル、シンボルの構成要素やプロパティーリスト、およびシンボルを作成、インターンする方法を説明します。別のチャプターでは、シンボルを変数として使用したり、関数名として使用する方法が説明されています。VariablesFunctionsを参照してください。シンボルの正確な入力構文については、Symbol Typeを参照してください。

任意のLispオブジェクトがシンボルかどうかを、symbolpでテストできます:

Function: symbolp object

この関数は、objectがシンボルの場合はt、それ以外はnilをreturnします。